コンセプト コンセプト

TRPGみたいな方法でキャラ作って そんで、ひとりで、自分の世界で遊びたい。 TRPGみたいな方法でキャラ作って そんで、ひとりで、自分の世界で遊びたい。

自分だけの創作世界がほしいけれど、まったく予想外の何かも発生してほしい。
サイコロや乱数を取り入れ、キャラ作りに活かすことでそれを実現。
TRPGやランダムキャラ系ビデオゲームからヒントを得ている。
テキストテキストテキストテキストテキスト

キャラ作成手順① ステータスサイコロを振る キャラ作成手順① ステータスサイコロを振る

10面ダイスを振り、キャラクターの基礎スペックを10段階でざっくり決定。
あくまで『キャラのふわっとした像を掴むためのステータス』。解釈もゆるく適当に都合よくやる。
キャラ作ってからしっくりこなかったら組み替えたりもする。

サイコロで決める項目

身体能力

精神力

感情

知性

魅力

社会性

技術

五感・直感

ふしぎな力

キャラ作成手順② テーマカラーくじびき キャラ作成手順② テーマカラーくじびき

『配色アイデア手帖 / 日本の美しい色と言葉 / 世界を彩る色と文化』の3冊に掲載されている合計345配色からランダムでカラーセットを抽出。
その配色やキーワードをヒントにキャラメイクを進める。

イメージカラーメモ イメージカラーメモ

ゼンタイ ゼンタイ

メインカラー

#E2564B

サブカラー

#486061

キャラクタア キャラクタア

一丁川 井正

#4B64C8

沙華

#D4415B

地脈のドラ蔵

#E8A502

化糸島の長

#6E9452

峠の垂路

#B9A000

檻の化妖

#A29AAE

五合坂 颪

#43694C

ツゴモリ・ミソカ

#F48D7E

ひずみの化妖

#8A97AC

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